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[其它] 2010年全球PC游戏市场达162亿美元 中国增长速度第一[1P]

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2010年全球PC游戏市场达162亿美元 中国增长速度第一[1P]

在下周向联盟成员发布Horizons Report报告之前,PC游戏联盟日前发布了一篇出自该报告的摘要。而完整的报告就要等到游戏开发者大会时才会正式发布。

根据报告,2010年PC游戏市场增长到162亿美元,比2009年增长近百分之二十。

中国作为增长最快的国家排名第一位,当然,功劳归哪里大家都心知肚明。去年一年里,中国的游戏收益达到48亿美元,而韩国、日本、德国、美国和英国的游戏收益总和仅为73亿美元。




数字下载和替代支付模式,例如微交易就被看做是造成增长的一个主要推动力。

该报告预测PC游戏市场将在2014年时增长到230亿美元左右,而且将会被数字下载占据主导地位。

有很多公司都采取了象征性的全球战略,包括迪士尼收购Playdom,华纳收购Turbine,腾讯收购Riot和Zynga。

不久前的两篇扩展阅读:
分析称中国将取代美国成全球游戏领导者
调查称2010年中国在线游戏市场达327亿元人民币

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中国庞大的人口基数以及不断增加的经济能力使得在众多的消费市场上成为增速第一或者是市场份额第一是必须的,必经钱要花出去,PC游戏仅仅是一个方面的体现。

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主要还是一个问题,中国网民世界第一,基数太大了,所以啥都多。

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“中国作为增长最快的国家排名第一位,当然,功劳归哪里大家都心知肚明”这句话难道说功劳是网游?毕竟国内单机不可能达到这么多收益。

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最杯具的还是 中国网民最好骗 以至于像腾讯这样的垃圾公司都可以做大

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中国玩网游的人这么多,收入增长不快才怪了
看下现在的网吧,有多少是在玩游戏的 现在的小孩一点点小就开始玩网游了

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玩游戏的人数不能代表做软件的水平,国人还需努力,在软件上也当一回第一。

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要是中国知识产权保护的更好,没有那么多盗版,这数字不知道要放大多少倍呢

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中国第一市场?先解决盗版问题再说吧(几百年以后吧)

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单机游戏可是萎缩得厉害去了。网络游戏?中国沉迷的人太多了

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