dpaodan2 2014-7-3 14:29
谷歌纸板虚拟眼镜告诉我们:这种设备能很廉价[3P]
[b]摘要:[/b][color=#252525][font=宋体, sans-serif][size=16px]在此前的谷歌I/O 2014开发者大会上,一个小小的意外惊喜来自于谷歌的纸板虚拟现实眼镜。这是两位谷歌员工使用20%的上班时间研发的小项目,获得了谷歌的关注。简单来说,它的机身材质完全为硬纸板,内置目镜,通过折叠形成容纳手机的空间,将手机插入后配合相关的Android应用程序,来实现虚拟现实应用,如YouTube视频,未来还将加入虚拟旅游、谷歌地图等功能。[/size][/font][/color][align=center][font=宋体, sans-serif][size=16px][img]http://img1.cache.netease.com/catchpic/A/A8/A879D528E1354D313A5E491610605739.jpg[/img][/size][/font][/align]
[font=宋体, sans-serif][size=16px]这种概念似乎与FOV2GO等手机虚拟现实配件相似,只不过更加简化、成本也更低。或许纸板虚拟现实眼镜并不是一个十分高科技的概念,但它却带给我们一些有用的信息,一起来了解一下。[/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px][b]1. 虚拟显示设备可以很廉价[/b][/size][/font]
[align=center][font=宋体, sans-serif][size=16px][img]http://img1.cache.netease.com/catchpic/7/7E/7E30012DB0B3AA780EC2D344565D4F7D.jpg[/img][/size][/font][/align]
[font=宋体, sans-serif][size=16px]显然,一款纸板材质、低成本镜片的虚拟显示眼镜不会花费你几千元,这说明厂商其实有能力制造低成本的设备,比如使用廉价的塑料机身、可调式的镜架,只要对纸板眼镜稍作调整,就能够实现。传闻称谷歌有意与三星合作,推出相关的设备,可支持三星Galaxy系列手机,为其增加虚拟现实卖点。[/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px][b]2. 目前的智能手机屏幕不够用了[/b][/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px]谷歌在演示中使用了Nexus 5,但显然Nexus 5的屏幕并不是针对低延迟的虚拟现实应用而设计的,所以拖影现象严重,长时间观看令人感到恶心。一直以来,我们都关心手机屏幕的尺寸、分辨率、视角等等,但忽略了延迟率;而纸板眼镜告诉人们,手机面板的延迟率也应该像游戏显示器看齐了。当然,软件处理也是一种形式,但改善空间有限。[/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px][b]3. 一体式设计[/b][/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px]同样,纸板眼镜证明了它在未来也许会以一体式的设计出现。前置智能手机的形式让人比较担心重量分布,长时间佩戴容易造成头部疲劳。所以,未来完全有可能集成独立的屏幕,处理器和电池设计在机身背部。[/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px][b]4. 无线虚拟现实体验更棒[/b][/size][/font]
[align=center][font=宋体, sans-serif][size=16px][img]http://img1.cache.netease.com/catchpic/D/DC/DCA89C8983452DF355D3C0CFA9969381.jpg[/img][/size][/font][/align]
[font=宋体, sans-serif][size=16px]不论是Oculus Rift还是索尼Project Morpheus,都使用了有线连接形式,这种体验显然不够好。而纸板虚拟现实眼镜让我们体验到无线的乐趣,尤其是在观看谷歌地球时身临其境的感觉,所以无线化也将是未来虚拟现实输出设备的发展趋势。[/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px][b]5. 设计还应该更好[/b][/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px]不论是纸板眼镜还是其他虚拟显示显示器,过于沉重、庞大和舒适性一般都是需要面临的问题,如果你在虚拟现实应用中需要一种抓住眼镜、或是感觉头部越来越沉重,那么都会有一种跳出式的感受,与虚拟现实背道而驰。可以想象,未来的设备可以像滑雪护目镜那样容易佩戴。[/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px][b]6. 一个内置摄像头是必要的[/b][/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px]在演示中,纸板眼镜的制造者演示了通过Nexus 5摄像头实现的瞄准定位和跟踪标记功能,可以实现一定的头部跟踪效果,这是非常有用的。所以,我们相信前置摄像头甚至是深度传感器,都有利于虚拟现实显示器增加临场感。[/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px][b]7. 纸板足以让你发出惊叹[/b][/size][/font]
[font=宋体, sans-serif][size=16px]显然,纸板眼镜的最大意义在于一种理念:低成本输出设备+移动设备(应用程序),就可以给你带来不俗的虚拟现实体验,并且不需花费太多成本。对于众多开发者来说,这无疑是一种激励,相信未来我们会看到更多类似的设备,对于普及虚拟现实技术都是非常有帮助的。[/size][/font]
[[i] 本帖最后由 魔 于 2014-7-3 15:41 编辑 [/i]]
kids520 2014-7-3 14:45
呵呵,纸板换成金属后带着会不会看着象未来战士啊,再加个战斗力测试装置,龙珠再现!