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查看完整版本: “吾夜”杯第六十一期杀人游戏总部

四更 2010-7-5 08:14

我记得是在哪个帖子里看到的了
貌似是book说的
2.0中杀手取胜的概率只有20%
不管是版杀或者面杀
所以每期杀手压力都是很大的
不过巨大的压力下才是动力
杀手要体验的是每轮引着群众往茄子地里走以及晚上精准的杀人
2.0本身就是对杀手的考验
没必要刻意搞的太公平
不过好说好久没见过2.0的杀手悍跳了

admin86 2010-7-5 08:17

清早上班,说什么也要A一金币,话说这次,甲组乙组三国统统胜利。LV7 在向我招手了

四更 2010-7-5 08:21

[quote]touyakoyo提供
由杀人游戏的概率研究而得出的若干公理

玩杀人游戏有一定时间了,首先声明,我不是什么权威,也不是什么专家,我只是一个程序员,而且喜欢概率和逻辑,玩了一段时间的杀人游戏后,我尝试着做了一个概率方面的推导,以希望能把杀人游戏用数学的方法证明出警民胜利和杀手胜利的概率分别是多少,这个工作耗费了我不少时间,最后我得出的结论是,如果警民都在按照我以下写出来的一些基本公理说话和投票的话,那么,杀手胜利的概率只有20%,甚至更少,一开始我自己很怀疑自己的推导是否存在失误,我拉公司的一群杀人游戏爱好者用实践来验证,大家如果拿到警民牌,就按照我的基本公理来说话和投票,拿到杀手牌就尽可能的利用我的公理的漏洞为自己寻找生存的机会,想办法推翻公理,两周的时间我们杀人大概30把,两周之后,公司里的这些基本不想自己跟自己玩杀人游戏了,只愿意出去玩,因为发现我们这些人一起玩的结果就只有一个,[color=Red][size=5]杀手胜利的概率恰好为20%[/size][/color],在这个前提下,我才斗胆敢把这几条基本公理写出来,让大家指点,公理其实没几条,但是都是明确告诉你该怎么说话,怎么投票的。
[/quote]
不过话说他这个有个常规的前提
所以杀手要想提高胜率就只能美特斯邦威

mihiro_穗香 2010-7-5 08:57

[quote]原帖由 [i]四更[/i] 于 2010-7-5 08:21 发表 [url=http://64.120.179.165/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=55345579&ptid=3151899][img]http://64.120.179.165/forum/images/common/back.gif[/img][/url]

不过话说他这个有个常规的前提
所以杀手要想提高胜率就只能美特斯邦威 [/quote]

要削弱警方的优势只需要死后无遗言即可.:wad37

admin86 2010-7-5 10:10

[quote]原帖由 [i]mihiro_穗香[/i] 于 2010-7-5 08:57 发表 [url=http://67.220.92.21/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=55346657&ptid=3151899][img]http://67.220.92.21/forum/images/common/back.gif[/img][/url]


要削弱警方的优势只需要死后无遗言即可.:wad37 [/quote]

这个也太绝了吧,杀手恐怕会玩命的焊跳了,警察确变得不敢乱跳,2.0可是没医生啊。似乎不太现实啊。

東風 2010-7-5 11:09

乙组五夜查四杀是不是创造了溅血堂的记录了,:loveliness:

晕2010 2010-7-5 12:21

都结束了
那么快开始下一期吧
我还是觉得2.0可以加一点精神抚慰金 胜利了也要多一点奖金

admin86 2010-7-5 12:21

这个要元老发话了,俺们新人就不晓得了。哈哈

皎洁的月亮 2010-7-5 13:16

过来冒个泡,
杀手们要加油了~
甲乙组都被群众降伏啦.:teeth

zfw002 2010-7-5 18:15

[color=Red][size=4]为了溅血堂能够更好的发展,本帖即日起作为意见征集专帖,对于能够提高游戏趣味性,一些好的意见将会重赏,对于想出更好的游戏版本会做出更多的奖励,欢迎大家踊跃参与。  
【濺血堂不設坊】除管理、讨论游戏意见以外,严禁无关内容灌水,违者一律20金币起扣,再犯翻倍。 [/size][/color]

zfw002 2010-7-5 18:18

[size=5][color=Blue]介于目前2.0对杀手方不利因素太大,下期游戏开始试行3警4杀9民模式。[/color][/size]

zfw002 2010-7-5 18:21

[color=Red][size=5]强制投票经试验效果不佳,下期开始取消。[/size][/color]

四更 2010-7-5 18:47

不太建议杀手多一人
法官安排的人手的时候不要给杀手太招验的就差不多了
杀手夹缝中生存才是王道
多一人会影响平衡

四更 2010-7-5 18:49

三国法官有人来没
实在没人的话我来做
不过过几天我有事
为了防止万一
有人的话让别人来做就好:tongue

干点正事 2010-7-5 21:09

另外也建议提高三国杀法官的奖励或者比如举办6期三国杀法官就可以拿法官勋章之类的,三国杀法官的工作量确实比较大,像这期单独PM的话,18个人要收18个人的PM,统计工作是相当巨大,四更辛苦了!

风流刺客 2010-7-5 21:22

三国杀法官的奖励是应该提高的
工作量太大了
大家看有什么不同的建议
不妨可以提出来
到时候我们会给大家一个明确的态度

晕2010 2010-7-5 21:50

绝对支持楼上的观点
不过四更兄真是厉害啊 能干别人所不能干的事

zhouchen_1982 2010-7-5 22:43

[size=4]最佳第六人想试着报名一次杀人游戏的替补法官[/size]
[size=4]有支持的吗?[/size]

ksmk 2010-7-5 23:38

[quote]原帖由 [i]zhouchen_1982[/i] 于 2010-7-5 22:43 发表 [url=http://67.220.92.23/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=55388356&ptid=3151899][img]http://67.220.92.23/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
最佳第六人想试着报名一次杀人游戏的替补法官
有支持的吗? [/quote]

无条件支持楼上的美女!!

mmjjkk 2010-7-6 06:24

色鬼偷偷地升版主了,也不派个红包乐呵乐呵:lol:
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