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[版务] ★ ★【溅血堂办公室——不设防】 ★ ★

1.0版本,个人觉得相对熟悉的人一起玩有意思,不熟悉的不好找公敌,不好栽赃嫁祸

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引用:
原帖由 戰神 于 2014-6-21 09:29 发表
数字哥,s c 的新人赛报名贴先锁
新人赛简单流程还是太繁琐,还行简化
招老玩家过多
版本2.0对新手来说高了点,建议1.0版
没有特别说明指导员问题

以上我的看法
新人指导会在报名开启时在俱乐部征召

有老人带,2.0更适合些

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好的
等午夜副官审查同意后取消权限,并麻烦置顶
期待七月1日新人赛能开始游戏
感谢各位的努力,为血糖加油

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我要问题为啥开心游戏了,不置顶啊,导致我都不知道有新游戏,我相信会有不少人不知道的,希望版主以后有置顶帖
本帖最近评分记录
  • 戰神 金币 +2 抱歉,管理操作不及时,感谢提醒 2014-6-22 13:12

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新人赛游戏时间
现在的时间对新人来说感觉太拖沓,能否实验一期
玩家
白天时间21点结束,在此前冒泡或发言
夜晚时间最晚23:30结束,然后法官更新现场并宣布白天开始
团队玩家,pm 时间不得超过22:30分
法官,保证按时间更新现场
这样的话,游戏时间就会提前,游戏也能紧凑
团队玩家按时完成,奖励2贡献,超时处罚4贡献,超过23点pm 无效!
法官对拖延时间的团队玩家进行记录,游戏结束后更新,版主按此奖惩。

各位认为如何,欢迎各类意见

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引用:
原帖由 戰神 于 2014-6-22 13:24 发表
新人赛游戏时间
现在的时间对新人来说感觉太拖沓,能否实验一期
玩家
白天时间21点结束,在此前冒泡或发言
夜晚时间最晚23:30结束,然后法官更新现场并宣布白天开始
团队玩家,pm 时间不得超过22:30分
法官,保 ...
新人赛改了,那以后不是新人了再重新来适应常规赛?

PM及时问题,鼓励及时PM奖励,但超时无效不可取,会影响游戏的精彩性

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PM及时的奖励标准你说的2贡献,我个人觉得过高,这个再讨论下

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呵呵,我意思就是要以后血糖游戏每天时间全部调整成最晚23:30分结束,这样每天一轮,时间会结束很多。加快游戏进程,增加紧凑性,更有杀人游戏畅快淋漓的感觉
当然要各位玩家同意才行

奖励方面只使用与新人赛,奖励多少可以再议

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嗯,我感觉也是以后血糖游戏有必要调整白天还有黑夜时间~

我记得以前还有速度赛程呢,就是一个晚上结束游戏,法官全时间在位的,后来举办几期不了了之了~

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引用:
原帖由 仙逆之王林 于 2014-6-22 14:32 发表
嗯,我感觉也是以后血糖游戏有必要调整白天还有黑夜时间~

我记得以前还有速度赛程呢,就是一个晚上结束游戏,法官全时间在位的,后来举办几期不了了之了~
时间太短就没有什么分析了,全是凭感觉出票,有背杀人游戏的初衷

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