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[游戏] “无处伸冤”杯84期【冤家路窄】 杀人游戏 总部

三国杀的奖励在哪里?我需要这个来安慰我受伤的心

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回复 258楼 的帖子

不会是先给了我一个人了?看来管理很人性啊

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抓紧开始下一期!
外面写给平民看的那帖子不错,建议新手都去看看

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版主指导员们,谁去新手现场吧,好多问题啊
编辑帖子,到现在投票格式还搞不清楚,晕啊,啥问题都有

顺便算我举报chao编辑帖子啊,金币给我

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大家有空去给三国杀送心吧!!!
数量不够不发钱的~

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新手场真的很混乱,不过刚开始都是那样的、那样才刺激阿

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我来报道了
这里好久没来了
大家好
无处伸冤来了
大家是不是因该尖叫什么的啊

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引用:
原帖由 无处伸冤 于 2011-6-19 18:03 发表
我来报道了
这里好久没来了
大家好
无处伸冤来了
大家是不是因该尖叫什么的啊
尖叫一下
啊~~
无处伸冤来啦!
大家快逃啊!!

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版主留言
zhouchen_1982(2011-6-19 23:34):这本来就是有规定的,但貌似有些法官不自觉……
问一下,每期报名截止日是怎么确定的??
还有就是警杀各四人和警杀各五人的劳动量明显不一样!!!不知道现在的管理为什么不变通下,人多了奖金就应该多给!!难道警杀各二人的进行时,两轮结束。和警杀各五人的,至少五轮结束。胜利给与相同的奖金合适吗??

还有一点是,这个应该标准化些,各期法官尽量评一个MVP,必须评一到三个最佳参与奖(法官们应该清楚,这个奖项主要关乎个人参与游戏的热情度,不关乎游戏水平,。)。

擦,就这么多吧,…

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杀人游戏获胜方奖金:具体就和现在的工资制度差不多吧。
先定基数:由有阵营方的人数X100决定,比方说,警四人,基数就是4X100=400。
再定系数:民—1.0,警或杀—1.2(个人倾向于1.5,因为有阵营方比无阵营方付出会更多)

这样,警杀各四人的获胜奖励基本和现行的死奖金制度一致。人数多时会让有参加者获利更多些吧,同时加大有阵营方与无阵营方的奖励差距。
本帖最近评分记录
  • zhouchen_1982 金币 +10 好主意,我们会考虑的 2011-6-19 23:34

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